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Variables

Las variables son palabras que se incluyen en el código Javascript que incluyen información que tu desees, su principal uso es para simplificar el uso de información larga y para almacenar información que obtengamos del usuario.

Para establecer una variable simplemente escribe el nombre que tu quieras para la variable luego un signo de igual (=) y finalmente el valor inicial que tendrá, este valor puede cambiar las veces que desees.

Ejemplo:

Código

<script language="Javascript">
<!--
function ver( ){
variable_1 = window.location

alert ( variable_1 )
}
-->
</script>

<form><center><input type="button"
value="Click aquí para observar el URL de esta página" onclick="ver( )"></p>
</center>
</form>

Como vemos en la variable_1 se guarda la información sobre el URL de esta página que obtenemos con window.location, posteriormente mostramos el valor de variable_1 en el mensaje de alerta que se muestra con alert( ), dentro del paréntesis va el nombre de la variable_1 y por lo tanto ese es el valor que se muestra.
El valor de una variable puede ser también la unión de dos o más variables, para unirlas se utiliza el signo de adición (+).

Código:

<script language="Javascript">
<!--
Function ver( ){
a = b + c ;
b = 3 ;
c = 2 ;
alert("El valor de b + c es igual a " + a)
}
-->
</script>

Ejemplo:

El valor de una variable puede ser de información, numérico o una cadena de texto. Al principio se mostró una variable de tipo de información por que contenía el valor de window.location, en el segundo ejemplo observamos de tipo numérico, por último para mostrar una variable de cadena de texto simplemente el valor de la variable debe de ir entre comillas. El mensaje de "El valor de b + c es igual a" pudo haber sido almacenado en una variable con el nombre que quieras y luego en el mensaje de alerta se sustituía el mensaje por el nombre de la variable

variable_texto = "Texto entre comillas" ;

En el mensaje de alerta del segundo ejemplo vemos una cadena de texto y después el valor de la variable.
Después de cada variable es recomendable poner punto y coma ( ; ) ya que el lenguaje Javascript no reconoce los saltos de línea, es decir, es lo mismo poner
var_1 =
Nombre de la variable ;

var_1 = Nombre de la variable :

lin.gif (954 bytes)

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